ICS 35.040 A 24 DB35 福 建 省 地 方 标 准 DB35/T 1881—2019 三维码编码规范 Visual recognition code production specification 2019 - 12 - 19 发布 福建省市场监督管理局 2020 - 03 - 19 实施 发 布 福 建 省 地 方 标 准 三维码编码规范 DB35/T 1881—2019 * 2019 年 12 月第一版 2019 年 12 月第一次印刷 DB35/T 1881—2019 目 次 前言 ................................................................................ II 引言 ............................................................................... III 1 范围 .............................................................................. 1 2 规范性引用文件 .................................................................... 1 3 术语和定义 ........................................................................ 1 4 编码技术要求 ...................................................................... 1 5 应用测试指标要求 .................................................................. 2 附录 A(资料性附录) 三维码的高斯算法 ................................................ 5 参考文献 ............................................................................ 10 I DB35/T 1881—2019 前 言 本标准按照GB/T 1.1—2009给出的规则起草。 本标准由福建省标准化研究院提出。 本标准由福建省市场监督管理局归口。 本标准起草单位:三维码(厦门)网络科技有限公司、福建省标准化研究院、厦门市公安局。 本标准主要起草人:陈绳旭、马吉良、周顺骥、陈源在、李建勋、严风、王秋婉、黎梓峰、陈子柔、 曾彩霞。 II DB35/T 1881—2019 引 言 本文件的发布机构提请注意,声明符合本文件时,可能涉及到附录A相关的专利的使用。 本文件的发布机构对于该专利的真实性、有效性和范围无任何立场。 该专利持有人已向本文件的发布机构保证,他愿意同任何申请人在合理且无歧视的条款和条件下, 就专利授权许可进行谈判。该专利持有人的声明已在本文件的发布机构备案。相关信息可以通过以下联 系方式获得: 专利持有人姓名:三维码(厦门)网络科技有限公司 地址:厦门市湖里区安岭路1008号6层 请注意除上述专利外,本文件的某些内容仍可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利 的责任。 III DB35/T 1881—2019 三维码编码规范 1 范围 本标准规定了三维码的编码技术要求、应用测试指标要求。 本标准适用于三维码制作、印制、应用等领域。 2 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。 凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。 GB/T 12905 条码术语 GB/T 23704 二维条码符号印制质量的检验 3 术语和定义 GB/T 12905中界定的以及下列术语和定义适用于本文件。 3.1 二维条码 two dimensional bar code; 2D code 二维码 在二个维度方向上都表示信息的条码符号。 [GB/T 12905—2019,定义2.3] 3.2 三维码 visual recognition code; VR code 在保证目标应用环境下识读性能要求的前提下,对标准二维码符号的模块大小、形状与颜色进行调 整,融合图形背景形成的条码符号。 4 编码技术要求 4.1 概要 为提高二维码的视觉效果,同时确保二维码在典型应用环境中的识读效果,在大量实验的基础上, 研究制定了三维码的制作要求,主要包括模块调整要求、功能图形区、功能信息区、数据区要求以及符 号的制作要求等。 4.2 功能图形区制作要求 4.2.1 寻像图形区 寻像图形区不宜进行图像融合,应尽可能保证该区域的标准状态。 1 DB35/T 1881—2019 4.2.2 校正图形区 4.2.2.1 校正图形主要作用在符号中存在一组或两组校正图形时,可进行校正图形区与图像的融合。 4.2.2.2 在符号中设置两组以上校正图形时,不宜进行校正图形与图像的融合。 4.2.3 空白区要求 应尽可能保证空白区符合相关码制和应用标准要求,或设置空白区颜色与背底主体颜色一致,空白 区应至少设置为一个模块宽。 4.2.4 模块尺寸形状的调整 4.2.4.1 模块形状应采用中心对称图形,避免使用异形模块。 4.2.4.2 模块尺寸应在保证设计美化效果的同时,尽可能保证足够面积,总体缩减后的模块平均尺寸 不应低于名义模块尺寸(X 尺寸)的 40%。 4.2.5 模块颜色的调整 模块颜色的调整应满足美化效果,尽可能使图像融合后的模块颜色深浅与模块深浅状态保持一致。 4.3 功能信息区编码要求 功能信息区模块尺寸的大小不宜低于名义模块尺寸的50%,功能信息区模块颜色宜与设计状态一致。 4.4 数据区编码要求 数据区的图像融合方法可采用高斯、矢量等算法。高斯算法的融合方法参见附录A。 4.5 印制要求 4.5.1 物理尺寸印制要求 三维码的名义模块尺寸大小不宜低于0.254 mm。 4.5.2 印制精度要求 印制精度不宜低于600 DPI。 4.5.3 符号要求 三维码符号印制表面宜平整,不宜增加覆膜或存在镜面反射等问题。 5 应用测试指标要求 5.1 总则 目前二维码印制质量的检验质量评价体系,不能完全客观反映三维码的应用特性,应按照 GB/T 23704的规定,结合三维码的技术特点和不同应用条件下的应用环境,制定相关的应用适用性测试 方法,确保三维码符号的制作印制质量和最终识读性能能够满足具体不同应用的要求。 2 DB35/T 1881—2019 5.2 门牌应用测试指标要求 5.2.1 测试条件 测试高度固定为2.2 m,手机摄像头高度为1.7 m。直线距离选择0.1 m~5.0 m范围内符合测试角度 的距离,读码角度30°~45°;测试软件为多款主流二维码识读软件;测试符号大小为7 cm×7 cm。 5.2.2 测试方法 恒定倾角角度对于直线距离进行递增测试,以0.5 m为步长;恒定直线距离对于倾斜角度进行递增 测试,以15°为步长。 5.2.3 测试指标要求 全部符号均可被正确识读,识读时间不大于3 s。 5.2.4 实验方法简述 测试人员在同一轮测试当中需使用同一款主流二维码识别软件进行测试,测试时间为测试程序记录 的准确时间,降低人工计时的误差。根据测试方法列出的每一项测试内容均进行10次实验,最终得到的 实验数据进行统计分析,由此得出实验结论。 5.3 标签应用测试指标要求 5.3.1 测试条件 直线距离选择0.1 m~0.5 m范围内符合测试角度的距离;读码角度0°~30°;测试软件为多款主 流二维码识读软件,测试符号大小为2 cm×2 cm。 5.3.2 测试方法 恒定倾角角度对于直线距离进行递增测试,以0.1 m为步长;恒定直线距离对于倾斜角度进行递增 测试,以5°为步长。 5.3.3 测试指标要求 全部符号均可被正确识读,识读时间不大于3 s。 5.3.4 实验方法简述 把三维码标签放置于水平桌面上进行测试,测试人员通过角度仪来调节测试手机的读码角度和手机 摄像头与标签之间的直线距离,使手机摄像头距离标签0.1 m~0.5 m范围内进行不同的读码角度测试。 测试人员在同一轮测试当中需使用同一款主流二维码识别软件进行测试,测试时间为测试程序记录的准 确时间,降低人工计时的误差。根据测试方法列出的每一项测试内容均进行10次实验,最终得到的实验 数据进行统计分析,由此得出实验结论。 5.4 电子凭证应用测试指标要求 5.4.1 测试条件 直线距离选择0.1 m~1.5 m范围内符合测试角度的距离;读码角度0°~45°;测试软件为多款主 流二维码识读软件,测试符号大小为6.9 cm×6.9 cm。 3 DB35/T 1881—2019 5.4.2 测试方法 恒定倾角角度对于直线距离进行递增测试,以0.1 m为步长;恒定直线距离对于倾斜角度进行递增 测试,以10°为步长。 5.4.3 测试指标要求 全部符合均可被正确识读,识读时间不大于3 s。 5.4.4 实验方法简述 把三维码电子凭证放置于水平桌面上进行测试,测试人员通过角度仪来调节测试手机的读码角度和 手机摄像头与电子凭证之间的直线距离,使手机摄像头距离电子凭证0.1 m~1.5 m范围内进行不同的读 码角度测试。测试人员在同一轮测试当中需使用同一款主流二维码识别软件进行测试,测试时间为测试 程序记录的准确时间,降低人工计时的误差。根据测试方法列出的每一项测试内容均进行10次实验,最 终得到的实验数据进行统计分析,由此得出实验结论。 4 DB35/T 1881—2019 AA 附 录 A (资料性附录) 三维码的高斯算法 A.1 基于高斯调变函数的三维码制作流程 三维码的编码算法需要在保证符号通过手机等设备快速识读性能的同时,尽可能提高用户的目视辨 识与视觉品质,本算法的主要特点是采用高斯函数作为原始二维码符号与图像信息叠加的参考函数,在 编码三维码的过程中,将通过调整高斯函数的相关参数对来二维码模块像素的亮度进行调制,使得模块 中心的亮度最亮或最暗,周围的亮度逐渐均匀地变暗或变亮,从而使得整体三维码图像颜色比较平滑, 最终由此获得良好的三维码视觉效果和满足应用的机器识读效果。基于高斯调变函数的三维码编码方法 主要分生成图像预处理、设置阈值层及设置模块区块亮度等5个阶段。图A.1给出了本方法流程图。 注: 为

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