(19)国家知识产权局
(12)发明 专利申请
(10)申请公布号
(43)申请公布日
(21)申请 号 202210963070.1
(22)申请日 2022.08.11
(71)申请人 网易 (杭州) 网络有限公司
地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街
道网商路59 9号4幢7层
(72)发明人 王景威
(74)专利代理 机构 深圳紫藤知识产权代理有限
公司 44570
专利代理师 杜蕾
(51)Int.Cl.
A63F 13/52(2014.01)
G06F 9/451(2018.01)
(54)发明名称
虚拟对象的显示方法、 装置、 计算机设备及
存储介质
(57)摘要
本申请公开了一种虚拟对象 的显示方法、 装
置、 计算机设备及存储介质, 方法包括: 响应于针
对透视技能的触发操作, 在所述图形用户界面上
显示所述透视技能对应的透视区域, 以及位于所
述透视区域内的被遮挡虚拟对象的轮廓图像; 基
于所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态更新所
述轮廓图像, 生成更新后的轮廓图像, 并在所述
当前显示位置显示更新后的轮廓图像。 本申请实
施例通过根据被遮挡虚拟对象的当前对象姿态
更新轮廓图像, 该轮廓图像在指定显示时长内的
显示效果逐渐减弱直至消失, 从而在透视技能在
有效时到透视技能结束的过程中被遮挡对象的
显示能够平滑过渡, 从而能够减弱透视技能状态
变化导致视界变化带来的隔断感, 提升玩家使用
体验的连贯 性。
权利要求书3页 说明书17页 附图10页
CN 115212566 A
2022.10.21
CN 115212566 A
1.一种虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 通过终端设备提供图形用户界面, 所述图形
用户界面显示的内容包括至少部分虚拟场景、 以及位于所述虚拟场景中的至少部分虚拟对
象, 所述方法包括:
响应于针对透视技能的触发操作, 在所述图形用户界面上显示所述透视技能对应的透
视区域, 以及位于所述透视区域内的被遮挡虚拟对象 的轮廓图像, 其中, 所述轮廓图像基于
所述被遮挡虚拟对象的被遮挡轮廓生成;
获取所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态以及当前显示 位置;
基于所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态更新所述轮廓图像, 生成更新后的轮廓图
像, 并在所述当前显示位置显示更新后的轮廓图像, 其中, 所述更新后的轮廓图像在指 定显
示时长内的显示效果逐渐减弱, 直至取消所述更新后的轮廓图像在所述图形用户界面上的
显示。
2.根据权利要求1所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 所述获取所述被遮挡虚拟
对象的当前对象姿态以及当前显示 位置, 包括:
当检测到所述被遮挡虚拟对象的动作信息发生变化时, 且所述透视技能未结束时, 根
据预设条件获取 所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态以及当前显示 位置。
3.根据权利要求2所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 所述根据 预设条件获取所
述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态以及当前显示 位置, 包括:
基于指定时间间隔获取所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态以及对应的当前显示位
置, 以在所述虚拟场景中依次显示所述被遮挡虚拟对象的多个更新后的轮廓图像。
4.根据权利要求2所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 所述根据 预设条件获取所
述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态以及当前显示 位置, 包括:
基于指定距离间隔获取所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态以及对应的当前显示位
置, 以在所述虚拟场景中依次显示所述被遮挡虚拟对象的多个更新后的轮廓图像。
5.根据权利要求1所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 在基于所述被遮挡虚拟对
象的当前对 象姿态更新所述轮廓图像, 生成更新后的轮廓图像, 并在所述当前显示位置显
示更新后的轮廓图像之后, 还 包括:
当检测到所述透视技 能结束时, 获取所述透视技 能结束时刻时所述被遮挡虚拟对象的
当前对象姿态以及当前显示 位置;
基于所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态更新所述轮廓图像, 生成更新后的轮廓图
像, 并在所述当前显示位置显示更新后的轮廓图像, 且在所述虚拟场景中其他位置显示的
各所述被遮挡虚拟对象的更新后的轮廓图像在达 到对应的指定 显示时长后取消显示。
6.根据权利要求1所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 在基于所述被遮挡虚拟对
象的当前对 象姿态更新所述轮廓图像, 得到更新后的轮廓图像, 并在所述当前显示位置显
示更新后的轮廓图像之后, 还 包括:
当检测到所述透 视技能结束时, 停止生成新的更新后的轮廓图像。
7.根据权利要求2所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 在检测到所述透视技能结
束之前, 还 包括:
当检测到在目标显示位置显示所述被遮挡虚拟对象的更新后的轮廓图像后, 且所述被
遮挡虚拟对象在所述目标显示位置的停留时长超过预设时长阈值时, 停止生成新的更新后权 利 要 求 书 1/3 页
2
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2的轮廓图像。
8.根据权利要求7 所述的虚拟对象的显示方法, 其特 征在于, 还 包括:
当检测到所述被遮挡虚拟对象的动作信 息发生变化 时, 根据预设条件获取所述被遮挡
虚拟对象的当前对象姿态以及当前显示 位置, 以继续 生成新的更新后的轮廓图像。
9.根据权利要求1所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 在基于所述被遮挡虚拟对
象的当前对象姿态更新所述轮廓图像, 生成更新后的轮廓图像之前, 还 包括:
根据指定显示数量确定所述更新后的轮廓图像的指定显示时长, 其中, 所述指定显示
数量为在所述虚拟场景中同时显示的更新后的轮廓图像的个数。
10.根据权利要求1所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 在获取所述被遮挡虚拟
对象的当前对象姿态以及当前显示 位置之前, 还 包括:
确定所述被遮挡对象是否为完全 遮挡;
若是, 则获取 所述被遮挡虚拟对象整体的当前对象姿态以及当前显示 位置;
若否, 则获取 所述被遮挡虚拟对象被遮挡部位的当前对象姿态以及当前显示 位置。
11.根据权利要求1至10任一项所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 所述更新后
的轮廓图像 从显示开始随着时长的增加显示效果越弱, 直至所述更新后的轮廓图像的显示
时长达到所述指定显示时长后, 取消所述更新后的轮廓图像在所述图形用户界面上的显
示。
12.根据权利要求1所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 所述响应于针对透视技
能的触发操作, 包括:
当检测到针对透视控件的点击操作时, 触发所述透视控件关联的透视技能, 并确定所
述透视技能的生效时长;
所述检测到所述透 视技能结束, 包括:
若当前时间点与所述点击操作的触发时间点的目标时长, 达到所述透视技能的生效时
长时, 确定所述透 视技能结束。
13.根据权利要求1所述的虚拟对象的显示方法, 其特征在于, 所述响应于针对透视技
能的触发操作, 包括:
响应于针对透视控件的长按操作, 触发所述透视控件关联的透视技能, 并确定所述透
视技能的生效时长;
所述检测到所述透 视技能结束, 包括:
若检测到所述长按操作结束时, 确定所述透 视技能结束; 或者,
若检测到在所述长按操作 未结束时, 且当前时间点与 所述长按操作的触发时间点的目
标时长达到所述透 视技能的生效时长时, 确定所述透 视技能结束。
14.一种虚拟对象的显示装置, 其特 征在于, 包括:
第一显示单元, 用于响应于针对透视技能的触发操作, 在所述图形用户界面上显示所
述透视技能对应的透视区域, 以及位于所述透视区域内的被遮挡虚拟对 象的轮廓图像, 其
中, 所述轮廓图像 基于所述被遮挡虚拟对象的被遮挡轮廓生成;
获取单元, 用于获取 所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态以及当前显示 位置;
第二显示单元, 用于基于所述被遮挡虚拟对象的当前对象姿态更新所述轮廓图像, 生
成更新后的轮廓图像, 并在所述当前显示位置显示更新后的轮廓图像, 其中, 所述更新后的权 利 要 求 书 2/3 页
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