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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210665182.9 (22)申请日 2022.06.14 (71)申请人 深圳市万声 文化科技有限公司 地址 518051 广东省深圳市南 山区沙河街 道高发社区侨香路金迪世纪大厦A栋 1501 (72)发明人 王杨 朱映波 李笋 杨宝成  (74)专利代理 机构 华进联合专利商标代理有限 公司 44224 专利代理师 方高明 (51)Int.Cl. G06F 3/04842(2022.01) G06F 9/451(2018.01) (54)发明名称 直播画面的处理方法、 装置、 计算机设备和 存储介质 (57)摘要 本申请涉及一种直播画面的处理方法、 装 置、 计算机设备、 存储介质和计算机程序产品。 所 述方法包括: 获取多个主播的交互数据, 该交互 数据用于表 示多个主播交互过程中的直播数据; 根据交互数据, 调整多个主播的直播画面。 该方 案将直播画面与互动情况关联起来, 根据交互情 况来调整直播画面, 所以更加直观, 且交互数据 更为丰富。 可以很直观地通过直播画面的变化来 知道交互结果。 权利要求书1页 说明书12页 附图6页 CN 115061617 A 2022.09.16 CN 115061617 A 1.一种直 播画面的处 理方法, 其特 征在于, 所述方法包括: 获取多个主播的交互数据, 所述交互数据用于表示所述多个主播交互过程中的直播数 据; 根据所述交 互数据, 调整所述多个主播的直 播画面。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述交互数据, 调整所述多个主 播的直播画面, 包括: 根据所述交 互数据, 确定所述多个主播中每 个主播的画面 修改值; 根据所述画面 修改值, 调整所述多个主播中每 个主播的直 播画面。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述交互数据包括累计交互数据和新增交 互数据, 所述累计交互数据用于表示从所述多个主播从交互开始至 当前时刻的交互数据的 累计值, 所述新增交互数据用于表示当前时刻至下一时刻的交互数据; 所述多个主播在当 前时刻的直 播画面是根据所述累计交 互数据得到的; 所述根据所述交 互数据, 确定所述多个主播中每 个主播的画面 修改值, 包括: 计算得到当前时刻所述多个主播中每个主播的所述新增 交互数据在所述多个主播的 新增交互数据中的占比; 根据所述占比, 确定所述多个主播中每 个主播的画面 修改值。 4.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述画面修改值包括画面尺寸调整值; 所 述根据所述画面 修改值, 调整所述多个主播中每 个主播的直 播画面, 包括: 根据所述画面尺寸调整值, 调整所述多个主播中每 个主播的直 播画面的尺寸。 5.根据权利要求2至4中任一项所述的方法, 其特征在于, 所述画面修改值包括主题颜 色调整值; 所述 根据所述画面 修改值, 调整所述多个主播中每 个主播的直 播画面, 包括: 根据所述主题颜色调整值, 调整所述多个主播中每 个主播的直 播画面的主题颜色。 6.根据权利要求2至4中任一项所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 根据交互过程中多个时刻的所述画面修改值, 得到所述多个主播的交互结果随时间变 化的曲线; 根据所述曲线, 调整所述多个主播的直 播画面的分界线。 7.一种直 播画面的处 理装置, 其特 征在于, 所述装置包括: 获取单元, 用于获取多个主播的交互数据, 所述交互数据用于表示所述多个主播交互 过程中的直 播数据; 处理单元, 用于根据所述交 互数据, 调整所述多个主播的直 播画面。 8.一种计算机设备, 包括存储器和处理器, 所述存储器存储有计算机程序, 其特征在 于, 所述处 理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至 6中任一项所述的方法的步骤。 9.一种计算机可读存储介质, 其上存储有计算机程序, 其特征在于, 所述计算机程序被 处理器执行时实现权利要求1至 6中任一项所述的方法的步骤。 10.一种计算机程序产品包括计算机程序, 其特征在于, 该计算机程序被处理器执行时 实现权利要求1至 6中任一项所述的方法的步骤。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 115061617 A 2直播画面的处理 方法、 装置、 计算机设 备和存储介质 技术领域 [0001]本申请涉及视频技术领域, 特别是涉及一种直播画面的处理方法、 装置、 计算机设 备、 存储介质和计算机程序 产品。 背景技术 [0002]随着视频技术的发展, 尤其是直播技术的发展, 例如游戏直播、 购物直播等等。 并 因此出现了直播连麦, 也就是多个主播之间进行对 决、 比赛等交互的情况。 传统技术中, 对 交互过程的处理仅仅是交互窗口的罗 列排布。 交互时, 仅有简单 的一个展示条来展示主播 之间的交 互结果, 例如游戏的比分。 然 而, 这样的展示条展示的方式不够直观。 发明内容 [0003]基于此, 有必要针对上述技术问题, 提供一种能够更加直观展示交互结果的直播 画面的处 理方法、 装置、 计算机设备、 计算机可读存 储介质和计算机程序 产品。 [0004]第一方面, 本申请提供了一种直播画面的处理方法。 方法包括: 获取多个主播的交 互数据, 该交互数据用于表示多个主播交互过程中的直播数据; 根据交互数据, 调整多个主 播的直播画面。 [0005]在其中一个实施例中, 根据交互数据, 在调整多个主播的直播画面时, 可以执行下 面的操作: 根据交互数据, 确定多个主播中每个主播的画面修改值; 根据画面修改值, 调整 多个主播中每 个主播的直 播画面。 [0006]在其中一个实施例中, 交互数据包括累计交互数据和新增交互数据, 累计交互数 据用于表示从多个主播从交互开始至当前时刻的交互数据的累计值, 新增交互数据用于表 示当前时刻至下一时刻的交互数据; 多个主播在当前时刻的直播画 面是根据累计交互数据 得到的; [0007]在根据交互数据, 确定多个主播中每个主播的画面修改值时, 可以执行下面的操 作: [0008]计算得到当前时刻多个主播中每个主播的新增交互数据在多个主播的新增交互 数据中的占比; [0009]根据占比, 确定多个主播中每 个主播的画面 修改值。 [0010]在其中一个实施例中, 画面修改值包括画面尺寸调整值; 在根据画面修改值, 调整 多个主播中每个主播的直播画 面时, 可以执行下面的操作: 根据 画面尺寸调整值, 调整多个 主播中每 个主播的直 播画面的尺寸。 [0011]在其中一个实施例中, 画面修改值包括主题颜色调整值; 在根据画面修改值, 调整 多个主播中每个主播的直播画 面时, 可以执行下面的操作: 根据主题颜色调整值, 调整多个 主播中每 个主播的直 播画面的主题颜色。 [0012]在其中一个实施例中, 上述方法还可以包括: 根据交互过程中多个时刻的画面修 改值, 得到多个主播的交互结果随时间变化的曲线; 根据曲线, 调整多个主播的直播画 面的说 明 书 1/12 页 3 CN 115061617 A 3

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