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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210651601.3 (22)申请日 2022.06.10 (71)申请人 广州澄源电子科技有限公司 地址 510000 广东省广州市天河区中山大 道西路6-8号第23层自编23 03房 (72)发明人 许黄文  (74)专利代理 机构 深圳市广诺专利代理事务所 (普通合伙) 44611 专利代理师 居振浩 (51)Int.Cl. G06T 19/00(2011.01) G06T 15/50(2011.01) G06T 7/73(2017.01) G06V 10/145(2022.01) G06V 10/26(2022.01)G06V 10/74(2022.01) G06V 10/82(2022.01) G06V 40/16(2022.01) G06N 3/04(2006.01) G06N 3/08(2006.01) (54)发明名称 一种LED虚拟场景灯光控制方法 (57)摘要 本申请提供一种LED虚拟场景灯光控制方 法, 包括: 提取LED虚拟场景照明元素的种类和发 散方向; 使用演员情绪分析LED虚拟场景的灯光 效果; 根据摄影机画面调整灯光效果, 所述根据 摄影机画面调整灯光效果, 具体包括: 判断摄像 机与LED虚拟场景物体的距离, 确定摄像机位置 自动调整光照素材位置和光照强度; 使用RBM网 络选取照明方案; 判断LED虚拟灯光与演员情绪 的匹配度, 具体包括: 获取拍摄剧本灯光的色温、 色彩; 在LED虚拟屏幕中进行人机交互, 所述在 LED虚拟屏幕中进行人机交互, 具体包括: 在地面 LED屏幕安置传感器完成简单互动, 使用动作捕 捉技术完成演员对LED虚拟场景的灯光控制。 通 过分析室内音乐和人员的剧本和演员情绪, 改变 和调节灯光, 适应情绪。 权利要求书3页 说明书6页 附图1页 CN 114913310 A 2022.08.16 CN 114913310 A 1.一种LED虚拟场景灯光控制方法, 其特 征在于, 所述方法包括: 提取LED虚拟场景照明元素的种类和发散方向; 使用演员情绪分析LED虚拟场景的灯光 效果; 根据摄影机画面调整灯光效果, 所述根据摄影机画面调整灯光效果, 具体包括: 判断 摄像机与LED虚拟场景物体的距离, 确定摄像机位置自动调整光照素材位置和光照强度; 使 用RBM网络选取照明方案; 判断LED虚拟灯光与演员情绪的匹配度, 具体包括: 获取拍摄剧本 灯光的色温、 色彩; 在LED虚拟屏幕中进行人机交互, 所述在LED虚拟屏幕中进行人机交互, 具体包括: 在地面LED屏幕安置传感器完成简单互动, 使用动作捕捉技术完成演员对LED虚 拟场景的灯光控制。 2.根据权利要求1所述的方法, 其中, 所述提取LED虚拟场景照明元素的种类和发散方 向, 包括: 获取章节剧本输入LSTM网络作 为训练集, 以章节剧本中的照明元素为特征集对LSTM进 行训练; 将章节剧本输入 经训练的LSTM网络, 通过关键词提取获得章节剧本场景的时间、 地 点、 时区、 天气, 对场景进 行分类; 使用关键词提取获得章节剧本场景的照明元素, 获取照明 元素在剧本场景中的位置和种类, 通过照明元素的种类和位置确定照明元素发散方向和光 照强度; 场景分为: 室内场景和室外场景, 照明元素包括室外场景的照明天体和室内场景的 照明物品, 通过室外场景的时间、 地点、 时区和天气计算出照明天体的发散方向和光照强 度, 根据天气计算出天光强度; 通过确定照明物品的种类, 通过对比真实照度参照表, 确定 该种类的照明物品的光照强度, 并根据照明物品的位置和种类确定光线发散方向。 3.根据权利要求1所述的方法, 其中, 所述使用演员情绪分析LED虚拟场景的灯光效果, 包括: 将摄影机拍摄实景的演员表情输入深度卷积神经网络, 以演员表情为特征集进行训 练, 得到经训练的深度卷积神经网络; 将 摄像机拍摄LED虚拟场景的演员表情输入 经训练的 深度卷积神经网络, 输出演员的情绪分类; 将实景拍摄的演员表情和LED虚拟拍摄的演员表 情输入孪生神经网络, 提取出演员表情的脸部特征进行比对, 以0到1之间的一个实数来度 量脸部特征相似度, 相似度高, 则LED虚拟场景灯光效果 好。 4.根据权利要求1所述的方法, 其中, 所述 根据摄影机画面调整灯光效果, 包括: 在UE4引擎中搭建虚拟剧本场景, 将剧本场景投影到LED屏幕, 使用装有定位系 统的摄 像机拍摄虚拟场景的图像; 使用UE4引擎中的虚拟摄像机, 在UE4中搭建的虚拟场景的相同 位置进行拍摄; 对摄像机在LED虚拟场景拍摄的图像和虚拟 摄像机在UE4虚拟场景拍摄的图 像以图像灰度值为特征进行分割, 对分割后的图像的灰度均值进行对比, 以0到1之间的实 数值衡量分割后图像灰度值的相似度, 相似度低, 调整照射范围和光照 强度直到和相似度 达到预设的阈值; 包括: 判断摄像机与LED虚拟场景物体的距离; 确定摄像机位置自动调整 光照素材位置和光照强度; 所述判断摄 像机与LED虚拟场景物体的距离, 具体包括: 在LED屏幕布置区域地板上布置多个标记点, 在摄像机上放置定位传感器, 根据定位传 感器相对于标记点的位移, 定位摄像机在LED屏幕虚拟场景的位置和运动轨迹; 在UE4中搭 建出尺寸相同的LED虚拟场景, 在LED虚拟场景和UE4虚拟场景中建立相同的坐标系; 在同一 坐标系内测量UE4中虚拟物体与虚拟摄像机的距离, 判断摄像机拍摄时距离LED屏幕的距 离;权 利 要 求 书 1/3 页 2 CN 114913310 A 2所述确定摄 像机位置自动调整光照素 材位置和光照强度, 具体包括: 获取摄像机运动轨迹和偏移角度, 获取LED虚拟场景中的光照素材种类和光照素材所 在位置, 在坐标系中计算LED虚拟场景中的光照素材相对于摄像机的距离; 通过摄像机运动 轨迹和偏移角度, 及时调整光照素材的位置和光照强度, 直到距离与UE4引擎中坐标系内的 距离相同。 5.根据权利要求1所述的方法, 其中, 所述使用RBM网络 选取照明方案, 包括: 将光照素材与对应的照明方案输入RBM网络, 找到光照素材特征与照明方案的隐藏关 系; 将剧本输入LSTM处理得到剧本场景的光照素材; 将剧本光照素材输入RBM网络, 提取出 光照素材的特征, 匹配照明方案, 匹配则输出照明方案, 不匹配则标记后输入RBM网络进行 学习, 根据光照素 材特征输出新的照明方案 。 6.根据权利要求1所述的方法, 其中, 所述判断LED虚拟灯光与演员情绪的匹配度, 包 括: 将章节剧本输入BERT模型中, 获取章节剧本中每个人物的情感倾向, 将获取的情感倾 向输入Transformer模型, 获取情感倾向对应的色温、 色彩; 获取拍摄剧本灯光的色温、 色 彩, 在LED屏幕虚拟场景拍摄时使用对应的色温、 色彩; 利用深度卷积神经网络确定LED屏幕 虚拟场景拍摄时演员的情绪分类; 根据情绪分类与情感倾向的匹配性确定LED虚拟灯光与 演员情绪的匹配度; 包括: 获取拍摄剧本灯光的色温、 色彩; 所述获取拍摄剧本灯光的色温、 色彩, 具体包括: 将章节剧本输入BERT模型中进行学习, 通过统计剧本章节中每个词的出现概率, 通过 词频计算词语权重, 通过情绪词典获取词语的情绪倾向, 计算章节剧本的情绪占比; 将拍摄 剧情的视频输入Transformer模 型, 使用Transformer模 型视频语义分割获得视频的情感倾 向, 以视频的色温、 色彩为特征值, 为每个具有情感倾向的视频打上色温、 色彩的标签, 得到 情感倾向对应的色温、 色彩; 将剧本所需情绪输入Tr ansformer模型, 得到拍摄剧本所需的 色温、 色彩。 7.根据权利要求1所述的方法, 其中, 所述在LED虚拟屏幕中进行 人机交互, 包括: 将剧本输入经训练的LSTM, 获取剧本场景的类型, 获取地面场景的材质和照明元素的 种类; 获取场景地面材质的压入硬度, 压入硬度低的地面可改变, 在可改变地面铺上LED屏 幕; 判断照明元素是否为人造光源, 人造光源的照明元素可控制灯光可控制的场景, 布置动 作捕捉器和在LED对应互动区域的传感器; 通过在LED屏幕中安装压力 传感器, 温度传感器, 距离传感器, 在物体和演员上安装动作捕捉器, 判断传感器获取的数据是否达到预设值, 达 到预设值则改变屏幕或灯光效果; 包括: 在地面LED屏幕安置传感器完成简单互动; 使用动 作捕捉技术完成演员对LED虚拟场景的灯光控制; 所述在地 面LED屏幕安置传感器完成简单互动, 具体包括: 在地面的LED屏幕安装压力传感器, 温度传感器, 演员走上LED屏幕, 若符合预设的压力 大小和温度, 则LED屏幕的画面进 行改变; 根据压力传感器获取压力的范围, 决定LED屏幕的 改变大小; 根据场景类型, 在压力消失时切换LED屏幕在该场景类型 下的显示内容; 所述使用动作捕捉 技术完成演员对LED虚拟场景的灯光控制, 具体包括: 在LED屏幕搭建的虚拟场景中可能导致灯光变化的区域设置距离传感器、 温度传感器; 演员触碰到区域屏幕的距离传感器和温度传感器, 距离传感器和温度传感器将检测到的温权 利 要 求 书 2/3 页 3 CN 114913310 A 3

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